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DOTA2 12月7日更新了什么 DOTA2 12月7日7.23c平衡性更新内容

发布日期:2023-12-15 01:41浏览次数:
本文摘要:DOTA2 12月7日改版了什么?DOTA2在2019年12月7日展开了7.23c平衡性改版,本次改版有综合性调整、物品平衡性调整以及英雄平衡性,想要理解明确的改版内容吗?下面小编带给了DOTA2 12月7日7.23c平衡性改版内容,一起来想到吧。

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DOTA2 12月7日改版了什么?DOTA2在2019年12月7日展开了7.23c平衡性改版,本次改版有综合性调整、物品平衡性调整以及英雄平衡性,想要理解明确的改版内容吗?下面小编带给了DOTA2 12月7日7.23c平衡性改版内容,一起来想到吧。DOTA2 12月7日7.23c平衡性改版内容综合- 前哨的经验奖励从25 * 分钟数增加至18- 10级经验天赋从20/25/30/40%(原本大多数为25/30%)增加至20%- 15级经验天赋从35/40/50%增加至35%- 防卫符文对小兵的持续时间从7秒增加至4秒- 近战英雄的内置损害格挡现在又对玩家单位生效了(与普通损害格挡效果的规则完全相同)- 近战英雄的内置损害格挡从100%格挡8点改回50%格挡16点- 近战英雄的内置损害格挡仍然与其他损害格挡效果变换- 信使物品中被瞄准的将会载运至英雄或回到至储藏处- 信使的基础移动速度从275减少至280- 中立物品在战死单位600范围内不存在斩杀者的敌人时仍然掉下来物品长途跋涉鞋- 现在传输至前哨时也是6秒传输时间护腕- 图纸价格从215增加至210玄冥盾牌- 图纸价格从250减少至300韧鼓- 仅有属性加成反应从6增加至4岗哨把守- 补货时间从95秒增加至90秒白银之锋- 攻击力加成反应从36点减少至40点空灵挂件- 图纸价格从215增加至210弗拉迪米尔的祭品- 图纸价格从350减少至450怨灵系带- 图纸价格从215增加至210魔力箭袋- 额外损害从175点减少至225点精华指环- 生命值加成反应从375点减少至425点- 加热时间从25秒增加至20秒高级仙灵之火- 用于次数从2次减少至3次林野长弓- 现在获取10攻击速度- 负面效果从10秒增加至6秒灾难巨锤- 仍然减少基础反击间隔- 攻击力加成反应从60点增加至35点幻术师斗篷- 现在获取+10 力量和+10 灵活魔童之爪- 加热时间从10秒增加至8秒智灭亡- 绝望持续时间从4秒增加至2秒修理器具- 现在装载时获取+13 生命完全恢复望远镜- 从第4级改回第3级第三只眼- 已去除吸血鬼獠牙- 猫从14%减少至15%英雄​亚巴顿- 基础智力增加3点- 基础攻击力增加2点血魔- 血怒的化疗百分比从16/19/22/25%增加至13/17/21/25%克林克兹- 丧生契约的生命值减少从200/300/400/500点提高至250/350/450/550点水晶室女- 奥术光环仍然获取魔法抗性- 冰霜新星的加热时间从14/12/10/8秒减少至11/10/9/8秒- 15级天赋从+14% 奥术光环魔法消耗/魔法减少改回+10% 奥术光环魔法抗性魅惑魔女- 基础移动速度从315提高至320- 基础智力提高3点(基础攻击力恒定)- 跃动的距离从400提高至450支配- 基础攻击速度从100提高至110- 15级天赋从+20 攻击速度提高至+25昆卡- 洪流的减速时间从1.75/2.5/3.25/4秒增加至1/2/3/4秒德鲁伊- 熊灵的基础攻击力增加5点马格纳斯- 神杖升级巨角冲撞的魔法消耗增加50%,原是100%- 神杖升级巨角冲撞的加热时间从4秒减少至6秒玛尔斯- 符咒甲盾的正面损害减少从25/40/55/70%提高至40/50/60/70%- 符咒甲盾的侧面损害减少从12/20/27/35%提高至20/25/30/35%美杜莎- 魔法盾的损害吸取从60%提高至70%- 石化看著的移动速度加成反应从25%提高至35%齐天大圣- 基础护甲提高1点- 15级天赋从+75 如意棒法攻击力提高至+100先知- 仅次于攻击力增加4点神谕者- 基础智力提高5点(基础攻击力恒定)凤凰- 基础护甲提高1点帕克- 基础护甲增加2点- 新月之痕的损害从100/160/220/280点增加至70/140/210/280点- 神杖升级梦境卷曲的1级持续时间现在会比原本较低(1.5秒提高至1.8秒)力丸- 基础移动速度从315提高至320- 基础生命完全恢复从2提高至3- 扳平秘技的损害从55/70/85/100%提高至70/80/90/100%影魔- 力量茁壮从2.5提高至2.7- 魂之长诗的每道波不安时间从0.6秒提高至0.8秒- 魂之长诗的仅次于不安时间从2.2秒提高至2.4秒狙击手- 灵活茁壮从3.1提高至3.4圣堂刺客- 15级天赋从+25 移动速度增加至+20- 25级天赋从1.5秒 藏匿击晕增加至1.25秒潮汐猎人- 海妖外壳的损害格挡从5/10/20/40点提高至12/24/36/48点(内置损害格挡改动的结果)小小- 捉树根对建筑的损害从50/80/110/140%增加至20/50/80/110%树精卫士- 现在享有内置的大自然蔽护技能。只要在3秒内没有受到损害就可以穿越树木。

在树林中取得+25%完全恢复和化疗效果和+15%移动速度。(可以穿越树木后只有在离开了树林后才不会丧失效果)- 神杖现在还不会使树木每10秒重生一次,原为配置文件5分钟- 活体护甲现在为全屏投掷- 活体护甲的护甲加成反应从7/10/13/16点增加至4/6/8/10点- 活体护甲现在12秒内展开化疗,原是8秒- 活体护甲总化疗量从60/120/180/240点增加至60/100/140/180点- 10级天赋从+10% 加热时间增加改回大自然蔽护伪装- 10级天赋从+60 活体护甲化疗改回+50 攻击力- 15级天赋从+90 攻击力改回+60 活体护甲化疗- 20级天赋从取得树木穿越改回+15% 加热时间增加不朽尸王- 墓碑僵尸的攻击力从33提高至36- 血肉傀儡的每秒损害从15/25/35点提高至25/35/45点熊战士- 力量茁壮从3.3增加至3.1-10级天赋从+3 魔法完全恢复增加至+2报仇之魂- 报仇光环的反击距离从60/90/120/150增加至50/75/100/125- 报仇光环的幻象攻击力从100%增加至70/80/90/100%剧毒术士- 毒刺的完全恢复减少从30%增加至15/20/25/30%- 毒刺的损害从6/14/22/36点增加至6/12/18/24点​​​​以上就是小编入大家带给的DOTA2 12月7日7.23c平衡性改版内容,期望对各位玩家有所协助。

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