一个玩家实在女残暴人的模型不过于对劲,对于女性和力量肌肉的融合还能做到得更佳。新来的社区管理员 Kaivax 再行一次作出了问: Kaivax:还有另一个最重要的因素要求角色模型。 当然,让每一个角色都看起来有趣十分最重要,我们也十分确切地将女残暴人设计得看起来精悍并让人印象深刻印象。 你有可能忽视的一点是模型设计必须同时反对游戏游戏性(gamplay)本身。
模型必须需要和装甲有别,还得在挥舞武器或反击等等时看起来实在合理对劲。她得让你能略为一瞥或甚至不必看就能把她和其它角色区别出去。
当任何其它玩家碰到你的视野时,我们要你能立刻清楚地告诉他们是什么职业。 我们并想不必要地 sex up 角色,这是暗黑,不是内衣店。
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