在游戏公司Failbetter的网站上的一个帖子,他们透露了一些关于其无光之海(Sunless Sea)续作无光之空的新细节。主要的转变是,不是像无光之海那样只有一个主港口,无光之空有许多港口。这转变了探寻的模式,随着时间的流逝,探寻地图仍然是件烦琐无趣的事。 “由于被迫返回主要港口而构成的紧张局势依然不存在,在无光之空中你依然不会竟然探寻得太远,杀在严寒的,空虚的辽阔太空中”,游戏研发总监Liam Welton说道“但是你的旅程将更加较短,更加多样化,在港口等候你的新机会更为诱人。
对于那些勇气地离开了他们未知安全性地区的人,将有其他更大的文明在邻近地区等候他们探寻“。 Failbetter把无光之空的世界——大荒原(High Wilderness)叙述为“太空中的维多利亚帝国”,并回应启发是来自于H.G.威尔斯和C.S.刘易斯的科幻小说。它现在正处于早期研发中,预计明年将通过Steam Early Access公布。
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