《巫师3:狂猎》“血与酒”DLC大量细节被《巫师》论坛上的玩家“DartahsBinar”泄漏了出来。现在DartahsBinar公布的帖子早已被官方论坛移除,不过好在国外Steam和Reddit玩家展开了总结,下面来看下吧。
【转自3DMGAME】 “血与酒”DLC低于等级是40级,玩家可以在主线之前或之后转入该DLC; 有2个标准结局和一个隐蔽结局,其中隐蔽结局必需是在主线故事做到了某个类似的要求; 重新加入一个新的剑“Bone”,有可能和“狼之兄弟会”有关; 新的NPC类型,新的NPC可以转变护甲的颜色,每个主要地区都有一个,还包括Novigrad/Skellige/Toussaint等地; 新的技能:反击/炼金术/法印分别有四个新的技能。总共有12个,此外还有3个新的技能槽和1个新的变异物槽; 怪物战利品仍然不行,它将为你的整个游戏体验带给好的buff增益效果; 新的护甲:每个套装都有新的升级 地图面积:时间越久地图将越大,目前相等于Novigrad的75%,不过研发完后将更大; 新的动画:新的战斗动画和新的战斗动作,新的拳斗动画,新的喝药剂动画,类似于CG 平衡性调整:大范围战斗均衡;游戏可玩性均衡 新的法印:《巫师2》中的Helitrop法印重返,不过可能会有些有所不同 BOSS战:将有许多精彩的boss战,同时还有一个最好的boss战,可玩性堪比《巫师2》中的Kraken 画面:新的地区Toussaint将有最简单的光照系统;迷雾效果弱化有更大的可见距离,更佳的细节品质,总体来说新的地区Toussaint将是《巫师3》中画面美丽的地区。必须留意的是,技术改动仅有新的地区Toussaint有,其他地区依然是原貌。
视角:重新加入新的视角原作和FOV原作,此外CPDR还在研发一个新的第一人称模式。 新的DLC会重新加入IorvethSaskia 昆特牌:新的技能,新的昆特牌,新的领袖牌,内容升级2倍; 故事:由于想被剧透,这名玩家没问剧情方面的消息; 上市时间:6月初。开发人员回应他们想赶得太紧。有可能4月底5月初研发就已完成了,我们未来将会在5月末看大侦新的游戏展示。
最后要说的是,以上内容仅有是传言,并未获得CDPR官方的证实,大家想到就好。不过如果是知道话,那么将要来临的“血与酒”DLC带给的变动觉得是过于大了。
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